События мыши и клавиатуры
Раздел «Основы визуального программирования». Создать обработчики действий мыши и нажатия клавиши; проверить их влияние на свойства элементов. Электронное приложение повышенного уровня: § 4, § 6.
Скоро · Методичка
Урок и материалы ещё готовятся.