Перейти к содержанию
MediaSchool

Практикум: применение собственного класса

Раздел «Основные понятия объектно-ориентированного программирования». Решить небольшую задачу с несколькими экземплярами класса, конструкторами и методами; объяснить проведённые проверки. Электронное приложение повышенного уровня: § 1, § 2, § 3.

Скоро · Методичка

Урок и материалы ещё готовятся.