События и обработчики событий
Раздел «Основы визуального программирования». Проследить объектно-событийную модель: действие пользователя, событие, вызов обработчика и изменение состояния. Электронное приложение повышенного уровня: § 4.
Скоро · Методичка
Урок и материалы ещё готовятся.