Перейти к содержанию
MediaSchool

События и обработчики событий

Раздел «Основы визуального программирования». Проследить объектно-событийную модель: действие пользователя, событие, вызов обработчика и изменение состояния. Электронное приложение повышенного уровня: § 4.

Скоро · Методичка

Урок и материалы ещё готовятся.