Понятие алгоритма и исполнителя
По § 16 учебника 2024 года: алгоритм, команда, исполнитель, СКИ и среда. Числовые вычисления и рисунки Кисти, самостоятельная практика и ответы для проверки.
Сначала — короткое объяснение
Алгоритм и исполнитель Кисть
Видео по § 16: точные команды, исполнитель и его среда, рисование и перемещение Кисти без следа, система команд модели робота-пылесоса. Собственные иллюстрации и три фрагмента Pexels.
Конспект урока
Понятие алгоритма и исполнителя
Сегодня ты выполнишь заданные команды, проверишь промежуточные результаты и объяснишь, какие команды подходят выбранному исполнителю. Нужны тетрадь в клетку и карандаш. Все понятия и примеры опираются на § 16 учебника Котова и соавторов, 2024, с. 120–125.
Что такое команда
Сравни указания: «Умножь задуманное число на 2» и «Сделай что-нибудь с числом». Первое задаёт конкретное действие. Во втором нужно уточнить, что именно делать.
Команда — указание на выполнение конкретного действия.
Алгоритм — понятная и конечная последовательность точных действий (команд), формальное выполнение которых позволяет получить решение поставленной задачи. Формальное выполнение означает, что исполнитель следует данным командам, а не меняет их по своему желанию.
Кто выполняет алгоритм
Исполнитель алгоритма — человек, группа людей или техническое устройство, которые понимают команды и умеют правильно их выполнять. Когда ты выполняешь вычисления по указанию, исполнителем становишься ты.
Система команд исполнителя, или СКИ, состоит из команд, которые он понимает и может выполнить. В примере 16.4 учебника для Робота-пылесоса приведены команды на схеме. Команда «позвонить по телефону» в эту СКИ не входит. Речь о данном учебном примере, а не о возможностях всех моделей устройств.
Нужна подходящая среда
Некоторым исполнителям для работы нужна определённая обстановка. Её называют средой обитания исполнителя. Алгоритм подготовки и печати открытки нельзя полностью выполнить без компьютера и принтера. Для открытки, нарисованной вручную, понадобятся бумага и карандаши. Одна задача может решаться разными алгоритмами.
Запись алгоритма на языке программирования называют программой. Программы выполняет компьютер. Компьютерный исполнитель — виртуальный объект, который действует в виртуальной среде. В учебнике названы Чертежник, Робот, Черепаха и Рыжий кот из Scratch. Команды конкретных программ мы сейчас не изучаем.
Выполни алгоритм с числами
Исполнитель Шестиклассник умеет выполнять арифметические действия, записывать числа и находить наибольшее и наименьшее числа. В примере 16.7 ему даны шесть команд.
Сохрани первоначальное число отдельно. После каждой команды записывай текущее значение. Для числа 7 вычисления получаются такими:
Теперь выполни те же команды для 12, а затем для другого натурального числа. Заполни все промежуточные значения. Сравни результат с первым выполнением. Это задание по упражнению 6 на с. 125. Проверка находится в конце урока.
Кисть рисует по командам
Среда исполнителя Кисть — лист бумаги. Обычная стрелка задаёт рисование отрезка в указанном направлении. Перечёркнутая стрелка задаёт движение в указанном направлении без следа.
Разберём собственный короткий пример по § 16. В нём каждое движение равно двум клеткам. Это условие нашего задания. Старт отмечен точкой. Выполни: вправо с линией, вверх с линией, вправо без следа, вниз с линией. Подписи рядом со стрелками поясняют их действие словами.
После третьей команды Кисть переместилась вправо, но не нарисовала линию. Четвёртая команда начинается уже из новой точки. Получились три отрезка и промежуток между частями рисунка.
На следующем рисунке есть ошибка. Найди лишний отрезок и назови команду, которую выполнили неправильно. Не исправляй исходную команду: исправить нужно её выполнение.
Самостоятельная практика
В новом задании длина указана в каждой команде. Все движения оставляют линию: вверх на 2 клетки, вправо на 3, вниз на 2, влево на 3. Начни с отмеченной точки. Сначала выполни сам, затем сверь с партнёром. В паре один читает команды, другой рисует. После проверки поменяйтесь ролями.
Проверь, сколько отрезков нарисовано и совпадает ли конечная точка с начальной. Для проверки каждой линии вернись к соответствующей команде.
Алгоритм в знакомой задаче
Шестиклассник может найти суточную амплитуду температуры по данным таблицы: определить максимум, затем минимум и найти их разность. В примере 16.9 максимум равен +17 °C, минимум +8 °C. Разность равна 9 °C.
Проверь понимание
- Чем команда отличается от неопределённой просьбы?
- Может ли исполнитель выполнить команду вне своей СКИ?
- Что нужно для выполнения алгоритма печати открытки?
- Какое число получается после всех шести команд, если задумать 12?
- Какая команда нарушена на рисунке с красной линией?
- Что нарисует Кисть в самостоятельной практике? Где она закончит?
Домашнее задание
Прочитай § 16. Выполни упражнение 6 с двумя другими натуральными числами, сохранив все промежуточные значения. По желанию выполни упражнение 9*: придумай своего исполнителя, укажи его среду и понятные ему команды, затем составь короткий алгоритм. Компьютер для этой работы не обязателен.
Источник и изображения
Котов В. М. и соавторы. «Информатика. 6 класс», 2024. § 16, с. 120–125. Числовые задания сохраняют алгоритм примера 16.7. Рисунки Кисти — собственные задания по примеру 16.8 и упражнению 9*. Четыре иллюстрации созданы специально для урока; команды, таблицы и траектории построены точно по условиям. Изображения страниц учебника не использованы.
Скачать и открыть
Материалы урока
2 материалаПодготовка к уроку
2 материала· для учителей
Дополнительный комплект 1
20 слайдов по § 16 учебника 2024 года: алгоритм, команда, исполнитель, СКИ, среда и программа. Четыре оригинальные иллюстрации, редактируемые таблицы вычислений и точные рисунки Кисти; задания и проверка после самостоятельной попытки.
Презентация · MediaSchool
От сообщества
Материалы сообщества0
Дополнения от учителей к этому уроку. Проверены модерацией, но не являются редакционным контентом MediaSchool.
Поделитесь первым материалом
Рабочий лист, презентация или методичка помогут другим учителям подготовиться к уроку.
Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии.
Пока нет комментариев. Будьте первым!