| 1 | ОПБП. Современные компьютерные устройства | | Открыт |
| 2 | Операционная система | | Открыт |
| 3 | Локальная компьютерная сеть | | Открыт |
| 4 | Архивация файлов | | Открыт |
| 5 | Программное обеспечение и защита от вредоносных программ | | Открыт |
| 6 | Высказывания. Логическая операция НЕ | | Открыт |
| 7 | Логические операции И и ИЛИ | | Открыт |
| 8 | Условия для компьютерных исполнителей | | Открыт |
| 9 | Множества и операции над ними | | Открыт |
| 10 | Логические операции в поисковых запросах | | Открыт |
| 11 | Алгоритмы и исполнители. Следование | | Открыт |
| 12 | Вспомогательные алгоритмы | | Открыт |
| 13 | Исполнитель Робот | | Открыт |
| 14 | Подпрограммы для исполнителя Робот | | Открыт |
| 15 | Повторение. Цикл с параметром | | Открыт |
| 16 | Цикл с предусловием | | Открыт |
| 17 | Ветвление и составные условия | | Открыт |
| 18 | Совместное использование алгоритмических конструкций | | Открыт |
| 19 | Язык программирования. Вывод и типы данных | | Открыт |
| 20 | Переменные, присваивание и ввод данных | | Открыт |
| 21 | Организация вычислений | | Открыт |
| 22 | Алгоритмы работы с целочисленными данными | | Открыт |
| 23 | Контрольная работа по теме «Основные алгоритмические конструкции» | | Открыт |
| 24 | Векторная графика и цветовые модели | | Открыт |
| 25 | Интерфейс векторного графического редактора | | Открыт |
| 26 | Создание и редактирование векторных фигур | | Открыт |
| 27 | Обводка, заливка и цвет | | Открыт |
| 28 | Трансформация и расположение объектов | | Открыт |
| 29 | Группировка и логические операции над объектами | | Открыт |
| 30 | Работа с текстом в векторном редакторе | | Открыт |
| 31 | Искусственный интеллект для создания и изменения изображений | | Открыт |
| 32 | Информация и информационные процессы | | Открыт |
| 33 | Кодирование и представление информации в компьютере | | Открыт |
| 34 | Единицы измерения объёма информации | | Открыт |
| 35 | Резервное время: повторение по результатам класса | | Открыт |